Los mejores tutoriales de Unreal Engine para regalar a tu amigo invisible

Los 5 mejores tutoriales de Unreal Engine [clasificados]

En esta publicación, examinamos cinco de las clases de Unreal Engine Udemy más vendidas en línea.

Claro, hay un montón de tutoriales de YouTube que puedes ver, pero los cursos de Udemy Unreal Engine generalmente son de mayor calidad.

Además, algunos de ellos son realmente producidos por Epic Games (desplácese un poco hacia abajo, enlazamos a ambos).

Unreal Engine es un conjunto de herramientas que se utilizan en la creación de videojuegos en 3D. Los cursos de Udemy ayudan a los estudiantes a aprender cómo implementar estas poderosas herramientas para crear sus propios juegos y mundos virtuales ( ).

¿Como funciona?

Los cursos de Udemy son clases en línea donde las personas pueden acceder a contenido y materiales didácticos de alto grado de acuerdo con su propio horario. Las clases normalmente tienen tarifas, y una vez que se paga la tarifa, el estudiante puede comenzar el curso y terminarlo en su propio período de tiempo.

Es importante tener en cuenta que estos cursos le proporcionan un Certificado de finalización, no una certificación de Unreal Engine. Aunque dos de los cursos de Udemy son en realidad producidos por Epic Games (el creador de Unreal Engine). 

Los dos cursos de Epic Game son:

  1. Cómo desarrollar tus primeros 2 juegos 
  2. Dominio de Unreal Engine 4: Crea juegos multijugador con C ++

Unreal Engine es un conjunto de herramientas potente y complejo que ayuda a las personas a crear juegos visualmente impresionantes.

Los expertos recomiendan que las personas que quieran comenzar a usar estas herramientas se familiaricen con C ++ y las matemáticas 3D, y también dicen que el conocimiento de la física también es útil ( ).

Comparando las opciones

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¿Cómo se comparan?


Aquí, analizamos cinco cursos de Unreal ofrecidos por Udemy y lo que ofrecen.

  • El primer curso le brinda el conocimiento para hacer un prototipo de juego usando Unreal Engine 4. Con este curso, aprenderá una comprensión básica de UE4 y obtendrá una introducción a los sistemas de partículas, que son importantes en el diseño de juegos en 3D. Las personas sin experiencia en este curso dijeron que proporciona buena información para facilitar la empinada curva de aprendizaje.

  • El segundo curso, UE4 Intro to Game Design , enseña a los estudiantes cómo usar UE4 para crear juegos simples al crear niveles, colocar objetos y crear juegos interactivos. Aprenderá a emplear texturas básicas y otros efectos. Los usuarios dijeron que este era un gran curso de introducción a UE4 y al diseño básico del juego y que la información presentada era fácil de seguir.

  • El siguiente curso es UE4 Mastery . Este curso instruye a los estudiantes sobre cómo crear juegos multijugador usando C ++. Con esto, aprenderá los fundamentos del lenguaje de programación C ++ y aprenderá a escribir código limpio y claro. Por último, aprenderá los conceptos básicos de la creación de IA utilizable en el juego para hacer que sus juegos sean más desafiantes. Las personas que tomaron este curso encontraron que tenía un buen ritmo y dijeron que entendieron bien cómo usar UE4 para juegos multijugador.

  • El siguiente es el curso UE4: Curso completo para principiantes . Como sugiere el título, este es el programa que debe tomar si es totalmente nuevo en Unreal Engine y el desarrollo de juegos. Con esto, aprenderá el desarrollo básico de juegos, cómo crear entornos realistas y cómo introducir la lógica en el juego sin necesidad de codificación. Este es un curso sólido con conceptos fáciles de comprender que sirve como una gran introducción al mundo del desarrollo de juegos ( ).

  • El último es el UE4: Cómo desarrollar tus dos primeros juegos . Este programa le brinda una comprensión clara y completa de Unreal Engine y cómo usar las herramientas para hacer un videojuego inmersivo. Este curso también está aprobado por Epic, los creadores de UE, y es un curso perfecto para dominar las herramientas y habilidades necesarias para este tipo de programación.

Los mejores tutoriales de Unreal Engine 4 para 2021

Unreal Engine 4: Cómo desarrollar tus dos primeros juegos

Aprobado por Epic Games: aprenda el editor Unreal, domine el marco de juego y use Blueprint para programar sin codificar

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Eficacia

Precio

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Facilidad de uso

Este tutorial de UE 4 es completo, útil y una excelente opción si quieres aprender a crear juegos. Creado por Christopher Murphy de Epic Games, los estudiantes dicen que les encanta que Epic Games lo apruebe, pero algunos notan que no es tan amigable para principiantes como esperaban.

Este curso tiene como objetivo enseñarle los conceptos básicos del desarrollo de juegos e incluye más de 80 conferencias que le mostrarán cómo utilizar Unreal Engine 4 y crear dos juegos con la ayuda del tutor. Lo que también es genial es que comprenderá las estrategias y herramientas necesarias para detectar y depurar un error.

Al final del curso, debería poder crear no solo juegos, sino también visualizaciones y simulaciones arquitectónicas.

En general, los alumnos tienen una buena opinión del curso y lo recomiendan como uno de los mejores tutoriales de motores de juegos. Un registrador comenta que el material es fácil de seguir y que el instructor explica bien la mayoría de las funciones y conceptos. Agrega que los dos juegos son muy educativos y te dan una buena comprensión de cómo funciona la plataforma. Otro estudiante comenta que aprendió técnicas y habilidades útiles y que es perfecto para un desarrollador técnico que busca mejorar sus habilidades.

Sin embargo, un par de inscritos han notado que el instructor no explica todo y que encuentran el proceso de creación de juegos demasiado complicado. Algunos también mencionan que el tutor no responde a las preguntas rápidamente.

Conozca al instructor (creación de efectos de juego de alta gama con Blueprint)

Pros

  • Aprobado por Epic Games
  • Exhaustivo
  • Útil
  • Práctico
  • Más de 80 conferencias

Contras

  • Puede que no sea adecuado para principiantes.
  • Tutor que no responde según algunos
  • No hay suficientes explicaciones

Unreal Engine 4: el curso completo para principiantes

Aprenda a desarrollar juegos utilizando el software de diseño de juegos 3D líder en la industria que utilizan los profesionales, el Unreal Engine 4. Este motor galardonado se utiliza para crear muchos de los mejores juegos de la actualidad.

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Eficacia

Precio

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Facilidad de uso

Si quieres crear juegos increíbles y realistas, pero no tienes ninguna experiencia en programación, este tutorial de Unreal en línea puede ser una de tus mejores opciones. A los estudiantes les encanta cómo se presentan las conferencias, pero algunos notan que el ritmo es lento.

Este curso le enseñará el desarrollo básico de juegos desde niveles y personajes hasta la interfaz de usuario y audio, además de la instalación de UE4. También podrás crear un entorno realista para tu juego y comprender la lógica del guión para que puedas definir el juego. El material incluye 62 conferencias, 15 tutoriales y nueve cuestionarios para poner a prueba sus conocimientos.

Un estudiante afirma que este es uno de los mejores cursos de Unreal en línea en los que ha participado y que el profesor responde rápidamente a las preguntas. Lo recomienda encarecidamente para los nuevos en la esfera del desarrollo de juegos. Otro revisor menciona que el material estaba bien estructurado, era fácil de seguir y todo estaba explicado en términos simples. Agrega que el instructor habla con claridad y que puedes tomar notas.

Un registrador también comenta que es perfecto para principiantes porque explica todo desde cero y que los temas están bien seleccionados. Sin embargo, algunos alumnos han notado que el sistema Blueprint podría explicarse mejor y que el profesor es monótono y aburrido a veces.

Pros

  • Apto para principiantes
  • Más de 62 conferencias
  • Cuestionarios
  • Tutoriales
  • Un lector experimentado

Contras

  • No hay suficiente explicación para el sistema Blueprint
  • Aburrido y aburrido según un par de estudiantes

Dominio de Unreal Engine 4: Crea juegos multijugador con C ++

Libera el poder de C ++ y Blueprint para desarrollar juegos multijugador con IA en este curso aprobado por Epic Games.

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Eficacia

Precio

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Facilidad de uso

Este tutorial de dominio de UE4, de Tom Looman de Epic Games, es completo, fácil de seguir, aprobado por Epic Games y adecuado para aquellos que ya tienen algo de experiencia en programación. A los estudiantes les encantan las actividades divertidas, pero algunos notan que tuvieron problemas con el sonido.

Este curso está dirigido a aquellos familiarizados con los lenguajes de programación, pero nuevos en C ++ y a quienes no les importará descubrir sus trucos y características. Te mostrará cómo construir dos juegos listos para multijugador, múltiples tipos de elementos AL, código de armas, personajes, potenciadores y más. Además de esto, el profesor muestra cómo exponer C ++ a Blueprint para que pueda utilizar todas las funciones de la plataforma.

Un revisor comenta que este es uno de los mejores cursos prácticos de Unreal Engine 4 y que es desafiante y divertido. Agrega que el ritmo fue excelente y que el profesor te muestra cómo corregir errores y evitarlos. Otro estudiante observa que le gustaron los trucos y consejos de C ++ y que el contenido está bien equilibrado e interesante.

Un alumno también afirma que se siente seguro para intentar crear sus propios juegos en el motor de juego Unreal y que las conferencias son completas, pero no extensas.

Sin embargo, algunos usuarios han notado que el instructor salta a través de la codificación y que hay momentos confusos.

Conozca al instructor (Tutorial de IA de Unreal Engine: Cree inteligencia artificial con árboles de comportamiento)

Pros

  • Excelentes instrucciones
  • Fácil de seguir
  • Exhaustivo
  • Actividades divertidas
  • Metas claras

Contras

  • Confuso a veces
  • No apto para principiantes

Dominio de Unreal Engine 4: Crea juegos multijugador con C ++

Libera el poder de C ++ y Blueprint para desarrollar juegos multijugador con IA en este curso aprobado por Epic Games.

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Eficacia

Precio

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Facilidad de uso

Si está buscando un curso en línea para familiarizarse con UE4, este tutorial de Greg Wondra sobre diseño de juegos podría ser lo que necesita.

A los estudiantes les encanta la utilidad de las conferencias, pero algunos notan que el texto es borroso en algunos videos. Este tutorial de Unreal Engine 4 le mostrará cómo descargarlo e instalarlo y luego usar su herramienta para crear juegos interactivos, niveles, efectos y colocar objetos.

Consiste en 35 lecciones en video que lo guiarán para construir un juego de disparos simple, incluso si no tiene ninguna experiencia previa en codificación, programación o trabajo con UE4. Sin embargo, necesita una computadora con 8 GM RAM, procesador Intel o AMD de cuatro núcleos y DirectX 11.

Un revisor comenta que el curso abarca todo lo que un principiante necesita para comenzar a usar UE4 y que lo ha estado usando para enseñar en su clase de secundaria. Agrega que la información está bien presentada y que comprendes la lógica detrás de las acciones.

Otro alumno menciona que aprendió técnicas útiles y que aumenta la confianza en sus habilidades para crear juegos por su cuenta. Un estudiante también observa que Blueprints se explica en términos simples y que las instrucciones son fáciles de seguir. Sin embargo, un par de inscritos han notado que la calidad del video no es lo suficientemente alta y que les hubieran gustado los cuestionarios.

Pros

  • Útil
  • Simple
  • Exhaustivo
  • Instrucciones claras

Contras

  • Sin cuestionarios
  • Problemas con el video para algunos estudiantes

Unreal Engine 4: aprende a hacer un prototipo de juego en UE4

Una guía completa que te lleva a través de cada paso de la creación de un juego SHMUP profesional y pulido con UE4.

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Eficacia

Precio

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Facilidad de uso

Este tutorial de Unreal Engine 4 de Rob Brooks es completo, bien estructurado y una excelente opción para aprender cómo funciona UE4 y cómo usarlo.

A los estudiantes les encantan las conferencias y los cuestionarios fáciles de entender, pero algunos notan que el ritmo es lento para ellos. El curso tiene como objetivo enseñarle cómo navegar por la interfaz, programar un jugador / jefe, implementar funciones de guardar / cargar, importar contenido de diferentes s y más.

También podrá utilizar Blueprints y aprender a aplicar el control de audio y sonido. El material está estructurado de manera que sea fácil de seguir para alguien que no esté familiarizado con UE4. Una vez que haya dominado los conceptos básicos, se pasará a conceptos y técnicas más detallados.

En general, los estudiantes tienen una buena opinión de este tutorial y lo recomiendan como uno de los mejores tutoriales de Unreal Engine 4.

Un crítico comenta que el comienzo es rápido, pero aprendió mucho a pesar de que nunca antes había usado UE4. Agrega que el conferenciante es excelente y conocedor y, evidentemente, se preocupa por su tema. Otro alumno afirma que le gusta cómo el profesor comparte sus errores con el público para que aprendan de ellos y que da una explicación clara de por qué hay que hacer las cosas en cierto orden.

Sin embargo, un par de estudiantes han notado que tenían problemas para seguir lo que estaba sucediendo y que tenían que ir y venir entre las clases. 

Pros

  • Bien estructurado
  • Cuestionarios
  • Fácil de entender
  • Conocimiento exhaustivo
  • Técnica práctica

Contras

  • Confuso para algunos
  • Demasiado lento para los demás

¿Qué es Unreal Engine: una historia?

Unreal Engine es un motor de juego para PC y consolas creado por la empresa Epic Games y orientado principalmente a juegos de disparos en primera persona, aunque se ha diversificado un poco últimamente. Los principales competidores de este motor son Unity, el CryENGINE desarrollado por Crytek y el Lumberyard of Amazon (fork de CryENGINE).

La primera versión se creó para el juego de disparos en primera persona, lanzado en 1998 para Microsoft Windows, Linux y Mac OS.

A lo largo de los años el desarrollo ha continuado, adaptando el software al potencial del hardware disponible y llevándolo a otras plataformas. Actualmente está disponible la cuarta generación del motor.

Versiones

Unreal Engine 1

The Engine inició en 1998 su debut con algunos videojuegos populares como Adventure Pinball: Forgotten Island y Rune: Viking Warlord. Esta primera versión ya integraba una tecnología de renderización bastante avanzada e incluía detección de colisiones, buena inteligencia artificial, redes y secuencias de comandos, lo que la convierte en un motor gráfico completo. En gran parte, el motor gráfico se creó mediante la implementación de un lenguaje de secuencias de comandos personalizado por Epic Games, conocido como UnrealScript.

El rendimiento del motor gráfico en el modo multijugador fue inicialmente muy pobre, especialmente en comparación con su principal competidor, Quake II. Luego, con el Torneo, se han logrado grandes avances en términos de rendimiento de la red y se ha agregado soporte para Direct3D y OpenGL.

Unreal Engine 2

La segunda versión del Engine hizo su primer debut con el Ejército de Estados Unidos. Con esta versión se ha reescrito por completo el código base y el motor de renderizado, también se han implementado las físicas de Ragdoll y se ha añadido soporte a las consolas de sexta generación como GameCube y Xbox.

En el futuro con la séptima generación, el Unreal Engine 2, tuvo que adaptarse a hardware más potente como Xbox 360 y PlayStation 3; para ello se creó el Engine 2.5.

Con Engine 2.5 se agregaron algunas mejoras que luego se usarían con Engine 3, que es una representación significativamente mejorada, física aplicable a vehículos y un sistema de partículas mejorado.

El 24 de marzo de 2011, Ubisoft Montreal reveló que Engine 2.5 se había implementado con éxito en Nintendo 3DS.

Unreal Engine 3

Las primeras capturas de pantalla del Engine 3 se presentaron en 2004 después de un período de 18 meses de desarrollo. La tercera versión del motor se creó para funcionar exclusivamente con versiones de DirectX9 o superior. Puede admitir Pixel Shader Model 3.0; el mapeo normal, de relieve y de paralaje funciona de manera más eficiente, precisa y también admite la configuración de gráficos más avanzada, como la iluminación global, HDRI, la reflexión difusa y el mapeo de desplazamiento.

En términos de sombreado, también se han implementado la oclusión ambiental y el sombreado Gouraud.

El primer juego en implementar el Engine 3 fue Gears of War para Xbox 360, en 2006. Con el tiempo su alta versatilidad y sus excepcionales cualidades gráficas han hecho de Unreal Engine 3 uno de los motores más usados ​​y apreciados de la séptima generación.

La versión más avanzada y refinada es Unreal Engine 3.9, que se usa en Gears of War 3.

Unreal Engine 4

La versión 4 se anunció a principios de 2005. Esta versión estaba destinada a ser utilizada en parte por las plataformas de séptima generación, pero sobre todo a partir de la octava. Según un comunicado del presidente de Epic Games, Michael Capps, Unreal Engine 4 no estaría listo antes de 2012.

En 2013, durante la Game Developers Conference en San Francisco, se mostraron varias demostraciones técnicas del Unreal Engine 4, ejecutándose en una PC con 16 gigabytes de RAM y con una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 680.

Desde 2014, una suscripción mensual de $ 19 permite el acceso a una copia de EU4 y su código . A partir del 2 de marzo de 2015, Unreal Engine 4 está disponible de forma gratuita para todos, pagando una regalía del 5% sobre los ingresos brutos, después de los primeros $ 3000 por producto, por trimestre.

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